🏰 GUERRA DE TORRES NOVA MECÂNICA DISPONÍVEL!
Pessoal, a Guerra de Torres mudou — ou melhor… vai mudar muito em breve.
🔹 SISTEMA DE GUERRA RANDOMIZADO
A Guerra de Torres agora contará com múltiplas mecânicas, que serão variadas de forma aleatória.
Teremos de 3 a 4 mecânicas diferentes, podendo incluir:
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⚔️ Dominação
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📊 Pontuação
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🧠 Estratégia
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🏰 Quem derruba mais torres
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🔄 Outras variações que ainda serão implementadas
Cada guerra poderá trazer uma experiência diferente, exigindo adaptação constante das guilds.
🔹 GUERRA DA SUPREMACIA (EM TESTE)
Hoje iniciaremos os testes do novo modo chamado Guerra da Supremacia.
Nesse sistema:
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Existem 6 torres no total
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Estratégia vale mais que força bruta
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Cada torre concede uma quantidade específica de Fama
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O modo ficará fixo inicialmente, apenas para testes e validações
Esse período será essencial para ajustes finos e balanceamentos.
🔹 ROTAÇÃO DE MECÂNICAS
Provavelmente a partir da próxima semana, o sistema de rotação de mecânicas estará ativo.
📢 Funcionará da seguinte forma:
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5 minutos antes do início da guerra, o servidor informará
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Qual mecânica estará ativa no dia
Isso permitirá que as guilds se organizem e ajustem sua estratégia com antecedência.
🎯 OBJETIVO DO NOVO SISTEMA
O objetivo principal dessa mudança é melhorar a experiência de jogo, trazendo:
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Mais variedade
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Mais dinamismo
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Menos previsibilidade
O modelo tradicional continuará existindo como base, mas agora recebe uma nova camada de inovação.
📘 MAIS INFORMAÇÕES
Os detalhes completos sobre a Guerra de Torres — Supremacia estarão disponíveis na aba
Guias e Tutoriais do site.
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